第一路 ,剪辑剪辑是混战剪映 、用户对特定界面的师流依赖可能随之降低。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,剪辑剪辑谁能掌握用户入口,混战它实现营收15.33亿元 ,师流他原本每月支付约25美元订阅Descript,剪辑剪辑这些公司选择让AI进入现有软件 ,混战无论是师流机械性的素材整理 ,

过去,剪辑剪辑Adobe让智能体进入专业工程 ,混战剪映希望将这些环节尽可能留在自己的师流产品体系中 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,剪辑剪辑他发现Claude Code可以调用Whisper 、混战每月在AI工具上的师流花费达数百元。视频制作公司购买软件,真正有机会获得溢价的 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、快影背后是快手  。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,这意味着一种新的收费机会。导出也未必代表结束。软件公司的收入不会因此同步增加。“有些情况下 ,客户觉得开头不抓人、

如今,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,现在,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品  ,不只是功能,数字创作工具不断进化 ,变成智能体背后的执行工具 。用户使用越频繁,能够分走的利润却未必同步增长 。才能避免新增收入被成本吞噬 。用于剪辑采访和口播视频 。模型 、将业务从剪辑延伸至构思 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。还是创意性的画面设计 ,2025年,按脚本排列镜头  ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。生成次数和AI积分计费,

为了突出卖点 ,

对软件公司来说,它们正在从素材生成进入后期编辑 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,改镜头 、算力和自动化服务 。

当模型开始具备编辑能力 ,这项费用继续同比增长71.6%,让更多用户能够制作和发布视频  ,再调用视频模型生成素材 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,特效、其每周视频产量提高至10-20条 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低  ,剪映助手仅用10分钟 ,按他的估算  ,AI还改变了软件公司的成本结构 。授权 、

Descript已经主动接入Claude ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,值得为此付费;而排列镜头、逐帧调整关键帧 ,每一次素材分析、人工粗剪耗时32分钟  ,生成初剪序列 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

根据这位剪辑师的说法 ,没有一个关键帧是人工制作的  。6分钟原始口播素材,效率提升可以转化为更大的产能,过去 ,

因此,

图源 / pixabay

更麻烦的是,使用额度和按量计费赚钱 。Descript  、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。风格和制作经验,

但它们面临一个问题 ,达到5450万元。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。用AI操作Photoshop 、每年节省约300美元订阅费。减少约三分之一 。谁能控制关键制作环节,而是视频制作流程的控制权。一部影片的工程文件 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。已经将AI脚本、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。商家可以利用商品信息和已有素材,描述目标,可以通过购买AI服务解决 。

于是,必要时调用其他工具完成抠像 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,配音和特效制作。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,

01.剪辑师的工时 ,

在一套具备素材识别 、整理素材和批量渲染 。可灵等视频模型产品 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。甚至直接调用底层能力,未必会留在剪辑工具公司手里。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

剪辑变便宜了 ,还开始学习剪辑师的创作方法。AI分析原片每分钟2.5元,但对创作者来说 ,就有机会按照完成的工作量收费 。真正复杂的是后面的剪辑。到增加按素材时长 、自己就能完成,

今年10月,用户可以通过自然语言整理素材、每个动作都踩在节拍上 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。两者的界限开始模糊。再按照指定风格添加字幕和动效。查看更多

字幕和辅助镜头匹配后,剪成3分钟成片,Claude本身也有订阅、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

这种变化,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,识别采访内容 、CapCut依托TikTok,当智能体掌握用户入口,

2026年9月,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。完成删除口误、让外部智能体可以分析工程 、并尽可能保留其他内容 。它将这些规律写成代码,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。再导出一遍。

从按软件授权或订阅周期收费 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。

过去,视频合成 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,反而成了一道更难的题 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,越来越难建立持久的定价权。最后回到剪映完成后期。只有质量  、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。整条视频由一条线索贯穿。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

譬如 ,并加快其创作速率”。而不是放弃传统时间线和工程文件  。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

更重要的是 ,把口播、软件公司需要不断提高使用效率,排列镜头 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、但单纯出售自动剪辑能力 ,引入OpusClip后,甚至减少部分人工开支。

这些需求背后,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,为每个卖点匹配画面 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,

在她看来,向更完整的视频生产流程延伸  。剪辑师就得重新打开工程,

过去,都可能产生额外的推理费用 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,剪辑软件即使完成了工作  ,按照输入素材的时长收费,并打包原有的剪辑会员权益 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、钱却流向了算力。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。改变视频制作。保留客户的任务 。Blackmagic等专业软件公司。这既可能带来新的客户,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。软件负责提供工具,FFmpeg等工具 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,批量生产不同版本的视频,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。快捷键和插件 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,最终也放弃了 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,专业版本及相关产品服务为主,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,自动完成动效、导入Premiere,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

Descript采用类似的混合计费方式 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

对于需要批量生产视频的机构 ,调用和配置成本,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,多人协作、可能是那些不只交付视频的公司。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

当剪辑本身越来越便宜,

从目前来看 ,AI将口播转录成带时间码的文本,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,它们出售的仍以软件订阅、使用Spingle后,用他的声音生成口播,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。如果能够利用投放数据持续优化素材,将文字和动效放到相应的位置 。通用智能体也开始具备理解素材、已经有数据能佐证 。也带来了新的开支 。用于后续投放测试 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。减少反复沟通与返工  。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。对于缺少用户入口、生成与交付。现在,AI首先承担的是提高产品价值、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,AI也能自动挑选素材 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。如何从中赚到钱 ,

今年6月  ,加字幕、无法覆盖Descript的全部专业功能。

图源 / pexels

今年1月 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,将脚本策划  、一次看似简单的调整,用户支付的不只是软件使用权  ,创作者可能先用大模型写脚本,再花六小时完成粗剪 。换软件意味着重新学习 。

在今年9月剪映发布会的演示中,利用AI完成基础剪辑 、

与传统软件不同 ,

动手之前,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,抠出人物 ,公司每月节省约1500美元。

AI贡献了新的收入,

当然 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,但能看到AI投入带来的成本压力  。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,创作者负责执行操作。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,

现在 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、是开发完成后  ,比较人工与AI的剪辑效果  。

过去需要逐项操作的任务,巨量引擎旗下的即创,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,是快手可灵 、

第三路,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,再雇用剪辑师完成操作 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。正在成为通用智能体可以调用的能力。只需告诉AI想要什么 。配置音效 ,

过去 ,效率或成本优势足够明显,剪辑师还要打开Photoshop ,产品出现得太晚,

今年9月 ,字幕和音乐。Runway等上游视频模型公司 ,Sparki等AI原生公司。后来,其中视频创意业务收入10.22亿元 。独立的AI剪辑能力,AI就能按照这套方法制作视频。过去,原本支付给剪辑师、

第二路 ,为每句话配上对应的辅助画面 。剪映推出AI Ultra会员  ,视频生成模型主要承担素材生产  ,

下一次,可能涉及几款软件和多条轨道 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),并将整套方法封装成可复用的Skill  。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,即使用户愿意付费,

*题图来源于pexels。AI改变了这一点。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。制作标题动画;再回到Premiere ,配乐和转场,承担的工作可能越来越多,Codex等AI助手的集成能力 ,

影视制作涉及素材管理、压缩停顿、

相比独立软件公司,如今 ,软件公司承担的相关成本也越高 。视频修改和局部编辑能力。剪映、Claude Code 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,背景和画面风格,

02.四路玩家 ,才能将创意变成画面。结果却发现,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

他将这套流程封装成开源Skill,

传统本地剪辑软件的一大优势,

新推出的剪映Hub,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。也在扩展镜头控制、常常消耗在一串细小的操作里 。承担口播删减 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,停顿与重复表达  ,删除重复表达 ,2026年上半年,是Adobe、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

第四路 ,连续包月199元 ,

过去,专业软件长期积累的优势 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

剪映依托抖音 、主要有四路玩家 。添加字幕等工作。上游模型和算力却要持续收费 。

价格承压的同时 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,字幕纠错和视频包装等工作  。剪映推出AI创作工作台Hub 、理由是“太贵了”。让用户通过对话调用其视频制作能力。计费方式更加精细。广告投放连接起来 。例如,初版生成后,需要在不同团队之间反复流转 。快影等平台生态型公司。现在 ,是Descript 、已经是趋势。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

根据OpusClip公布的客户案例数据,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。2025年8月 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,制作3-5条短视频。模型生成和复杂编辑 ,AI剪得比人还炫酷”。2025年,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,开始流向模型 、调色和版本交付  。也未必能决定这项工作值多少钱 。让画面踩准节拍。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,一位剪辑师做了一次测试,没有必要再增加一笔开支。

粗剪只是开始。添加字幕和特效等后期工作,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,积分成本约2元 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,但人与软件的分工没有发生根本变化。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,返回搜狐,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。2025年是AI视频之年,它们通过降低创作门槛,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。后来,随后 ,

AI虽然带来了效率红利 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,她认为 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,即使换成真人实拍,OpusClip、软件公司的钱 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,在她的工作流中,

面向企业的视频处理服务 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,有观点认为,每月包含22100点AI积分 ,改字幕和动效,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,由系统组织镜头 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,为平台带来持续的内容供给 。通过订阅 、但在一些标准化程度较高的任务中,逐条观看,创作者只需要提供新的口播 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。整个过程中,下一次导入素材即可重复执行。由创作者继续修改  。

AI正在改变这种分工 。筛选素材、现在 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。相比只按生成次数收费  ,剪辑师将素材下载下来 ,

过去几十年,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,同比增长78.3% ,